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新手学JAVA(十)-多线程----线程的创建和启动
阅读量:5835 次
发布时间:2019-06-18

本文共 3433 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例。每个下次你哼的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流

    在Java线程的创建有三种方式

    

通过继承Thread类创建线程类


步骤如下

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程的对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
/** * 通过继承Thread类创建线程类 * @author Administrator * */public class FirstThread extends Thread{    private int i;        public void run(){        for(i=0;i<100;i++){            System.out.println(getName()+" "+i);        }    }        public static void main(String[] args){        for(int i=0; i<100;i++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);                        if(i==20){                new FirstThread().start();                new FirstThread().start();            }                }    }}

    

实现Runnable接口创建线程类


步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Threadtarget来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
/** * 通过实现Runnable接口来创建线程类 * @author Administrator * */public class SecondThread implements Runnable{        private int i;        public void run()    {        for(i=0;i<100;i++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);                    }    }        public static void main(String[] args){        for(int i=0; i<100;i++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " +i);                        if(i==20){                SecondThread st=new SecondThread();                new Thread(st,"新线程1").start();                new Thread(st,"新线程2").start();            }                }    }}

    

使用Callable和Future创建线程


步骤如下:

  1. 创建Callable实现类的实例。并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值,在创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。
  2. 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Call对象的Call()方法的返回值。
  3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  4. 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 使用Callable和Future创建线程 * @author Administrator * */public class ThirdThead implements Callable
{ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ThirdThead rt=new ThirdThead(); FutureTask
task= new FutureTask
(rt); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值: " +i); if(i==20){ new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } } try{ System.out.println("子线程的返回值:"+task.get()); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } @Override public Integer call() throws Exception { int i=0; for(i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "循环变量i的值: " +i); } return i; }}

    

三种创建方式的对比


    通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程。不过实现Runnable和实现Callable的方式基本相同,只不过Callable有返回值,并可以抛出异常。因此把Runnable、Callable归为一类。这种实现方式和继承Thread方式的差别如下:

采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程优缺点:

  1. 显示只是实现了RunnableCallable接口,还可以实现其他的继承其他的类。
  2. 这种情况下, 多线程可以共享同一个target对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源,从而可以更好的将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,很好的体现了面向对象的思想。
  3. 劣势:编程比较复杂,而且如果想要访问当前线程的话,必须使用Thread.currentThread()方法。

采用继承Thread类的方式创建多线程优缺点:

  1. 优势:编写简单,如果需要访问当前线程,不需要用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获取当前线程。
  2. 劣势:因为线程已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

    

    
    综上分析:推荐使用实现Runnable接口、Callable接口的方式来实现多线程。

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